Elerethe Renferal – 艾乐瑞瑟·雷弗拉尔

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技能


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站位

┑( ̄Д  ̄)┍

 

 


战术

治疗:时刻注意非当前坦克血量,连线容易致死。注意连线玩家血量。

注意中旋风清理毒池组的血量。

鸟阶段aoe,开所有大技能。

坦克:可以考虑三坦战术,非连线坦拉boss。换坦清buff吃鸟阶段爪击。

DPS:躲开蜘蛛落下大圈。点名场边放毒水。躲开鸟正面aoe。中旋风,量力清毒水。各种蛋不能碰。

 

转阶段

安排治疗和主坦 和腿短没自保职业 吃羽毛快速转平台准备。1到2个治疗吃羽毛踩路上出来的小蜘蛛。护送全团过蛛网。

 

蜘蛛阶段

  • Vile ambush:

上天后,加速技能躲绿圈(vile ambush)。越远伤害越少。

处理坦克之间的连线和毒蜘蛛阶段,需要给坦克额外减伤技能。毒蜘蛛出现立马转火杀掉,防止坦克debuff层数过高,互相复制伤害。

中瘟疫病毒点名的人立马跑到边场,放水。每个被炸到的非点名玩家,会被立刻传染

 

鸟阶段

  • Gathering cloud: 团队治疗压力大阶段。治疗可以找墙。此阶段被连蜘蛛网的玩家 还是被连,会受到双倍伤害。

然后换平台,出现紫色龙卷风,卷进去基本GG,出来以后会被快速推向一个方向,会掉下去。

8秒风阶段 可以安排团队大技能。全团吃羽毛,跳平台。

中龙卷风点名的人 要去清毒水。10秒后远离大团放大龙卷风。

  • Razor wing, 点名后读条时间全体跑出aoe区域。避免伤害和击飞。
  • Raking talon: 坦克换嘲。

 

毒蜘蛛处理

off 坦克坦住,尽量拉倒场地边缘第一优先级击杀。

 

 


技能

普通难

BOSS(Elerethe Renferal):

蜘蛛形态:

  • Web of Pain (坦克注意): boss 连线两人,所有伤害互相反射。

*如果2人距离超过20码,反射伤害增加。

  • Feeding Time(DPS注意):BOSS爬到网上,然后召唤小蜘蛛下来。BOSS此时会对全团释放 Vile Ambush.秒杀技能。
  • Vile Ambush:Boss从头上突袭到一个地方。造成4,514,586 (H6,380,099 M7,273,313)物理伤害。不动必定秒杀一切。并有击退全团效果。玩家距离偷袭点越远伤害越低。
  • Necrotic Venom: 对选中玩家造成每1秒189,688 (H248,824 M336,869)自然伤害。该玩家会同时得到一个debuff 对周围玩家造成每秒 63,229(H89,321M120,584)的自然伤害。

*每次爆炸伤害后会原地留下毒池。

 

鸟形态:

  • Gathering Clouds:Boss释放羽毛攻击,对全团造成,每1秒316,147(H447,245M 609,937)的物理伤害。并有后推效果。
  • Shimmering Feather:此阶段会掉落羽毛,拾取后能增加跳跃高度 和增加一个秒杀小蜘蛛的技能。
  • Dark Storm: BOSS制造一个龙卷风,并且飞到另外一个平台上。龙卷风每1秒造成36,673(H62,525 M95,701)暗影伤害,而且伤害每1秒增加百分之5. 直到进入Eye of the storm后停止。
  • Eye of the Storm: 在龙卷风中心时,玩家受到龙卷风保护。
  • Twisting Shadows: BOSS点名玩家。10秒后该玩家脚下出现一个暗影龙卷风,造成每1秒126,459 (h127,602 m 127,602)暗影伤害持续4秒。 并且会拉动玩家。

*该龙卷风可以清掉蜘蛛阶段点名留下的毒池。(在龙卷风形成的10秒中内,玩家可以清掉毒池)

  • Razor Wing: Boss点名,并对点名人员前锥形区域内所有玩家造成 768,238 (H1,085,255 M 4,019,462)暗影伤害。
  • Raking Talons(坦克注意):Boss 爪击当前仇恨目标。造成1,808,363 (H2,552,039 M 3,451,634 易伤200%每层)暗影伤害,并且得到一个下个爪击伤害提高100%的debuff,可以叠加。可以考虑嘲讽后无敌保护吃此技能。

*BOSS会连续释放此技能。

 

(Surging Egg Sacs)

跑到蛋附近释放Skittering spiderlings

  • Skittering Spiderling:小蜘蛛打人,可以用羽毛秒杀。

 

毒蜘蛛(Venomous Spiderling):

正常战斗会有毒蜘蛛时不时出现在场中。

  • Driping fangs: 对当前目标造成每1秒 6,323 (h19,204的自然伤害。伤害叠加。直至死亡。
  • Venomous Pool(毒池):形成一个毒池造成每1秒 116,516(h117,569自然伤害。和蜘蛛形态BOSS点名的毒池一样。可以用ROC形态点名的龙卷风清掉。

 

英雄难度

没有改动,只有增伤。

史诗难度

BOSS蜘蛛形态:

  • Pain lash: 穿过web of pain连线的玩家受到 749,661 自然伤害并且击退。
  • Tangled webs:地上铺开网,持续1.3分钟。每个站在网上的玩家2庙后召唤一只 Venomous Spiderling.
  • Nightmare Spawn:BOSS持续召唤蛋,在蜘蛛形态时。蛋长大以后会出现一个Venomous spiderling.可以提前点爆蛋出一个小蜘蛛。

*Boss释放 vile ambush的时候所有蛋自动爆开。

 

鸟形态:

  • Violent Winds: BOSS对当前目标面前直线范围内造成每1秒287,104 暗影伤害,并且后推玩家。

*后推玩家的距离取决于受到这个aoe伤害人数的多少。受到的人数越多,推动的距离越少,tank受到的wind burn层数越少。

  • Wind burn:受到的violent wind伤害每层提高百分之12,层数可以叠加。

Venomous spiderling

  • Swarm:当BOSS距离毒蜘蛛近时,伤害提高百分之25%,攻速提高25%。可以叠加。

 

战术安排

蜘蛛阶段:

  • Vile ambush:

上天后,加速技能躲绿圈(vile ambush)。站位:所有远程一点站位,方便预判绿圈,然后aoe加速技能远离绿圈。越远伤害越少。

处理坦克之间的连线和毒蜘蛛阶段,需要给坦克额外减伤技能。毒蜘蛛出现立马转火杀掉,防止坦克debuff层数过高,互相复制伤害。

中瘟疫病毒点名的人立马跑到边场,放水。每个被炸到的非点名玩家,会被立刻传染

 

鸟阶段:

  • Gathering cloud: 团队治疗压力大阶段。治疗可以找墙。此阶段被连蜘蛛网的玩家 还是被连,会受到双倍伤害。

然后换平台,出现紫色龙卷风,卷进去基本GG,出来以后会被快速推向一个方向,会掉下去。

8秒风以后,BOSS上天,所有debuff消失。8秒风阶段 可以安排团队大技能。全团吃羽毛,跳平台。

中龙卷风点名的人 要去清毒水。10秒后远离大团放龙卷风。

  • Razor wing, 点名后读条时间全体跑出aoe区域。避免伤害和击飞。
  • Raking talon: 坦克换嘲。

毒蜘蛛处理:

off 坦克坦住,尽量拉倒场地边缘第一优先级击杀。



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