Il’gynoth – 伊格诺斯·腐蚀之心

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站位

外场大怪站位:眼球附近 不要站人 防止出现红水

内场站位:站在boss的近战红圈内战斗。点名后被点名的直接向身后外场跑。看dbm提示不要互相炸。

 

 


战术

第一阶段

核心思路:4种小怪。每杀死小怪会出现小软,小软杀死炸门炸玩家,炸门20个小软,进入内场。每个大怪4 小软,触手2小软。

坦克:第一时间拉住易伤触手和场地边移动拉大怪。减伤给易伤触手的狂击和大怪的眼线。

DPS点名后迅速场边跑放5个红水。远程组2组焦点打断读条怪。近战打点名触手,远程打读条触手。小软组dps:自带无敌的近战和远程。爆发aoe全部,3秒后小软爆炸跑开。

小软处理:被点名的人 往眼球处带小怪,带到位小软组开始a。

 

优先击杀级别

Horror(大怪)>Dominator (A图触手怪)>Corruption(点名触手)>Deathglare(打断触手)

  • Horror:如图示场边移动击杀。射线技能tank吃3层换嘲。坦克开大技能吃射线,其他人永远不要站坦克身后。
  • Dominator(触手怪)开场2只 :第一时间坦住 防止全团aoe 伤害,第一时间全力击杀,防止坦克debuff过高,可以考虑dps技能。坦克开大技能吃狂击。点名3秒反应 线型aoe都要躲开
  • Corruption:被点名spew corruption的第一时间往场边跑,防止水放到内场 放水10秒 (5个)。
  • Deathglare(打断怪):分3组左右远程焦点打断。

小软处理,可以寄存一定量的小软,然后dk 群啦和德鲁伊吹风到门口,瞬间a死,驱散buff。尽量远程a。有魔法减伤的近战也可以上去a。牧师群驱散,和萨满的假死图腾,可以考虑此处释放近战位置。

 

第二阶段

50秒后秒杀屋内

先清场外,尤其小软不能进门,然后进场2阶段。

 

内场站位:

点名后被点名的直接向身后外场跑(黑圈),不要互相炸点名的人。点名的人自己调节。

 

 


技能

普通难

第一阶段:

  • Nightmare Corruption:

The forces of Nightmare周围场地会有Nightmare Corruption,对站在其内的玩家造成每 2 秒 821,984 暗影伤害。并沉默。

 

The eye of ll’gynoth (主怪):

  • Stuff of Nightmares:

减免百分之99 The eye of ll’gynoth所受到的伤害。只受到Nightmare Explosions全额伤  害。

  • Nightmare Gaze:

黑暗凝视目标,造成584,936(H:820,018 M:1,152,357) 暗影伤害。

 

Nightmare ichor(小软):

  • Fixate:

盯一个玩家,只攻击他们,不攻击其他玩家。

  • Touch of Corruption (魔法效果可驱散):

被Nightmare ichor 近身攻击过的玩家会 得到此debuff,每2秒受到76,761(H:107,490  M:316,148)暗影伤害, 持续40秒可叠加。

  • Nightmare Explosion (杀死眼睛的伤害来源):

当Nightmare ichor被杀时对周围玩家造成379,377 (H:569,065 M:1,138,131)暗影伤害。

爆炸会对eye of ll’gynoth造成全额伤害,并造成眼睛当前血量百分之5的暗影伤害。

 

The forces of Corruption:

每杀死一只the forces of corruption 会产生一只 nightmare ichor。

Nightmare horror (小怪,坦克接住):

  • Eye of fate(坦克换嘲,开技能): 造成一条1,489,054 暗影伤害的射线。并在接下来的30秒钟受到 eye of fate 的伤害增加百分之20. 易伤debuff可叠加。(H:2,782,098 50%易伤 M:3,192,457 100%易伤)
  • Seeping Corruption:Nightmare horror 存活时,会周期性在其脚下造成 Nightmare corruption.

Deathglare Tentacle (小怪):

  • Mind flay (可打断):对目标造成每2秒 297,963 (H:417,315 M:1,280,397)暗影伤害,持续8秒。

Corruptor tentacle(小怪):

  • Spew Corruption:喷射污染到周围玩家,造成307,708(H:483,822 M:733.064) 暗影伤害。被喷到的玩家会每2秒在脚下生成一个nightmare corruption持续10秒。

Dominator tentacle (小怪,坦克接住):

  • Ground slam: 对目标玩家身后的直线区域进行猛击并击退,造成569,065(H:876,360 M:1,290,640)物理伤害。
  • Nightmarish fury: 对当前目标进行每 0.8秒一次的狂怒攻击持续6秒,每次攻击造成1,174,171(H:1,643,967 M:2,219,355) 物理伤害。
  • Rupturing roar:当没有受到近战攻击时,怒吼攻击全团造成225,729(H:316,147 M:960,298)  物理伤害。

 

 

第二阶段:

当The eye of ll’gynoth死亡后,The hear of ll’gynoth出现开始第二阶段战斗。

The hear of ll’gynoth (主怪):

  • Dark reconstitution:

Il’ gynoth 杀掉巢穴内所有玩家,并且重新长出The eye of il’gynoth.

  • Cursed blood:

对玩家造成每2秒 221,303的暗影伤害 持续8秒。结束后该玩家会对11码内造成1,001,672的暗影伤害。

  • Reabsorption:

如果Nightmare ichor 进入到了il’ gynoth’s 之心的场地,会被吸收并对全团造成339,180(H:758,121 M:1,023,685) 的暗影伤害。

  • Final Torpor:

时间太长狂暴后直接灭团 。

 

英雄难度

第一阶段:

  • Dominator tentacle:

Nightmarish Fury: 每次受到攻击后叠加一个永久的百分之4的物理易伤。M 难度 每次百分之5. 如果读完整个技能,坦克会受到完全7次攻击,百分之28 和 35 的物理易伤全程。

 

史诗难度

第一阶段:

  • Death blossom: 场上出现死亡之花,15秒后爆炸,对站在上面的玩家造成821,983 暗影伤害。并加快他们的移动速度50%持续6秒。

*如果没有任何玩家被Death blossom炸到,全团会受到爆炸伤害,并被感染 Dispersed spores.

  • Dispersed spores:

全团造成569,065暗影伤害。并持续受到每两秒158,074的暗影伤害,持续50秒。

Nightmare ichor:

  • Nightmare explosion: 全团受到额外的每2秒230,350的暗影伤害持续4秒,可以叠加。

 

第二阶段

  • Violent Bloodurst:

血池周围会产生暗影腐坏之池。

Shriveled eyestalk:

  • Mind flay: 对目标造成每2秒 1,280,397的暗影伤害,持续8秒。

 

战术安排

第一阶段

核心思路:4种小怪。每杀死小怪会出现小软,小软杀死炸门炸玩家,炸门20个小软,进入内场。每个大怪4 小软,触手2小软。

优先击杀级别 可以讨论

Dominator>Corruption>horror>Deathglare

  • Dominator :第一时间坦住 防止全团aoe 伤害,第一时间全力击杀,防止坦克debuff过高,可以考虑dps技能。坦克开大技能吃狂击。任何人不准站在坦克身后防止aoe伤害。
  • Corruption: 优先击杀。被点名spew corruption的第一时间往场边跑,防止水放到内场 放水10秒 (5个)。
  • Horror:尽量原地击杀,防止移动太多 满场沉默圈。射线技能tank换嘲吃。坦克开大技能吃射线。被点名的人不动,其他人移出aoe 范围。
  • Deathglare:分5组左右远程焦点打断。

小软处理,可以寄存一定量的小软,然后dk 群啦和德鲁伊吹风到门口,瞬间a死,驱散buff。尽量远程a。有魔法减伤的近战也可以上去a。牧师群驱散,和萨满的假死图腾,可以考虑此处释放近战位置。

第二阶段

先清场外,尤其小软不能进门,然后进场2阶段。

BOSS读条快完出门,重复1阶段。

内场站位:

全团分成4组 站在boss的近战红圈内战斗。点名后被点名的直接向身后外场跑(黑圈),不要互相炸点名的人。点名的人自己调节。绿色后方为入口,可以给腿短职业 方便出门。

2-2


 


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