Ursoc – 乌索克

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站位

4

 

 

 


战术

BOSS血量百分之30嗜血。2药。

坦克换嘲吃两个重击。

2个分摊组 BOSS hitbox内 集中站位 吃怒吼伤害 防止秒T。(大减伤留给最后的几次怒吼,软狂暴机制)

被冲锋点名的,6秒反应时间 跑到分摊1组或者2组的末尾,根据分摊组是否有冲锋debuff决定。

BOSS怒吼出瘴气后全团成阵型移动。

 

 


技能

普通难

  • Overwhelm:

对当前坦克造成 1,229,182 (H 1,720,854 15% 150% M 2,557,722 15% 250%) 易伤物理伤害。并获得一个持续12秒的debuff, 10% 物理易伤 和 75%的 Rend flesh 易伤。该debuff可以叠加。

  • Rend Flesh:

对当前坦克造成1,097,158(H1,536,477M2,278,538)物理伤害,和持续12秒 每2秒641,906 (H 899,124M1,339,580) 的物理伤害。

  • Focused Gaze:

Boss点名一个目标,6秒后对其冲锋并释放Trampling slam。并且对冲锋途径中的玩家造成Barreling impact.

  • Momentum:

在BOSS冲锋途径的玩家获得此debuff持续50秒, 并受到393,287(H550,097 m742,314) 物理伤害 和击退效果。下次受到的Momentum 伤害提高 500%

  • Barreling impact:

冲锋途径上的玩家受到1,585,644(H2,502,921 M3,377,476) 物理伤害。途径中玩家人数增加该伤害减少。

  • Trampling Slam:

BOSS造成1,015,782(H1,896,885 M 3,200,994)物理伤害对点名玩家。 该目标距离BOSS越远伤害越少。

  • Roaring Cacophony:

25码内玩家均摊 5,029,476 (H 7,045,106 M 9,028,800)物理伤害。

  • Echoing Dischord:

受到的Roaring Cacophony 伤害提高百分之10.每次叠加。

  • Blood Frenzy:

30血狂暴,20攻速加成,25攻击力加成。

 

英雄难度

Roaring Cacophony:

  • Nightmarish Cacophony:

Boss吼叫后留下一个镜像,BOSS叫他也叫,20码内分摊505.836 (M1,365,757 6秒恐惧) 暗影伤害,并且有恐惧3秒效果。

  • Miasma:

镜像会留下一圈瘴气 20范围。对接触的玩家造成每1秒 133,541(M180,280) 暗影伤害。

史诗难度

镜像会攻击玩家 需要嘲讽。

战术安排

BOSS血量百分之30嗜血。2药。

坦克换嘲吃两个重击。

2个分摊组 BOSS hitbox内 集中站位 吃怒吼伤害 防止秒T。

被冲锋点名的,6秒反应时间 跑到分摊1组或者2组的末尾,根据分摊组是否有冲锋debuff决定。

BOSS怒吼出瘴气后全团成阵型移动。



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